本人《街头篮球》职业sf,目前归属于冷门行业,噢不emmm是职业。比赛1.5打的多点,玩sf嘛只不过难于,但是在所有职业里算数最好- -,因为他的跳板不如c、跑完3不如g、上篮灌篮不如sw、但是他的威慑力在所有玩家心中具备闻之色变的地位。
sf中投是所有职业中最平稳的,尤其是NP反跑中投。个人而言,不善必喷出,玩sf首先你要做准确的定位,如何定位你的方位、你的起到、你的操作者等,才是准确传达你每场比赛的方式。我对sf解读为两个字:抵挡。
所谓抵挡,分无球抵挡和持球抵挡。再行讲讲无球抵挡:当开局pg拿球后,与c做到高位挡拆因应(或者c的高位换档,方法:...我也会),你此时是无球状态,必须做到的就是尽可能躲开对面多的人(方法:可反跑完,可直线放入禁区,可底角吸烟等),威慑输掉让队友把球打入的更加合理。持球抵挡:当队友单打输掉很强、防御卡位卡的很杀,队友挡拆或其它踢法打不开的时候,把球传授给了你,你就要忘记,你手里的技能可以为你建构更加多机会,那就是ds或者das。娴熟的还可以动静接das或者后DD接das等。
拿球要看g的方位,你做到WA后撤步跳跃相接s阻挡输掉2个外线,当你s过来的时候,往往队友机会就出来了,这球就更容易打入。很多时候队友分数g在单打的时候不会让你冲破,很多人都会NP的距离把触,自由选择冲破很近,当你的g被骗跳跃后传授给你,你在地球的另一端再行返传授给g投3,输掉早已落位防御区域了。
所以准确的距离分成2种,1种可以解读为半个球场的距离;另一种是给G做到挡拆的2-4个挡拆身位的距离,明确较为无以,明确必须多仔细观察,如果做了g使出成功率不会大大增加。当然,娱乐局的话你爱人咋打咋打,瞎了几把转就完事了,怎么快乐怎么来。所谓起到,说道非常简单点就是队友通过你的抵挡,来夺得比赛和输掉的认同。
以上说道的是抵挡sf,这类型助攻也叫吸烟流,也叫助攻流。另一种是操作者型sf,版本更新前可以中止许多连讨,造成很多体操运动员sf经常出现,观赏性很高,实用性emmmm再说吧。= =还有一种为反跑型sf,据我所知一区的反跑中投得意的有稳鸽和有种坑我等,这是我闻的多点,也是我很敬佩的踢法。明确分成三个阶段吧,初级阶段是找点落位鼓吹跑出NP中投。
中级阶段是V型反跑和直角型反跑或相接f被骗跳跃等权利运用。高级阶段是需要去找落点,接球才可反跑np中投或接技能等。每个人的职业和观点踢法都有所不同,球场上几乎和做到数学题一样相同模式就没意思了,街头必须点创造性和惊艳性。通过该玩家对SF的讲解,坚信大家对小前锋有了一定了理解,赶紧到球场上来战吧,权利就是唯一的规则!《街头篮球》职业联赛专题:http://www.fsjoy.com/FSPL/《街头篮球》官方微博:http://weibo.。
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